原文地址:https://lala.im/8854.html,請支持原作者!該處僅作轉載。文章目录这个分支版本增加了很多功能:在线设备数量限制,支持vless的reality/h2等。项目地址:https://github.com/wyx2685/v2board配套后端:https://github.com/wyx2685/XrayR以下安装步骤基于Debian12,安装nginx/mariadb/redis/certbot:apt -y install nginx python3-certbot-nginx mariadb-server redis-server安装php7.4:apt -y install curl apt-transport-https ca-certificates lsb-release curl -sSLo /usr/share/keyrings/deb.sury.org-php.gpg https://packages.sury.org/php/apt.gpg echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/de
原文地址:https://lala.im/8780.html,請支持原作者!該處僅作轉載。Juicity是一个基于quic的代理协议,更多介绍可移步项目地址查看:https://github.com/juicity/juicity系统我使用的Debian12,安装需要用到的软件包:apt -y update apt -y install wget unzip uuid-runtime nginx python3-certbot-nginx下载对应架构的压缩包,这里我是arm64:wget https://github.com/juicity/juicity/releases/download/v0.3.0/juicity-linux-arm64.zip unzip juicity-linux-arm64.zip -d juicity cd juicity把juicity-server复制到/usr/local/bin:cp juicity-server /usr/local/bin新建一个目录用于存放juicity的配置文件:mkdir /etc/juicity新建juicity的配置
原文地址:https://lala.im/8742.html,請支持原作者!該處僅作轉載。前段时间Google发布了BBR的v3版本,想尝鲜的朋友可以试试~ 我在这里记录下安装步骤供参考。系统我使用的是Debian12,首先安装编译所需的依赖包和一些常用的软件包:apt -y update apt -y install build-essential libncurses-dev libssl-dev libelf-dev bison bc flex rsync debhelper dwarves git获取源码:git clone -b v3 https://github.com/google/bbr.git cd bbr/复制系统默认的内核配置文件:cp /boot/config-$(uname -r) .config执行如下命令保留旧.config文件中的所有选项,并将新选项设置为推荐(即默认)值:make olddefconfig打开配置菜单:make menuconfig依次进入Networking support->Networking options->TCP
原文地址:https://lala.im/8627.html,請支持原作者!該處僅作轉載。和这篇文章里面的配置相比只是去掉了套udp2raw。udp2raw只是解决运营商qos的问题,但如果运营商根本没有qos那自然也就不需要udp2raw了。我这边的电信在之前很长一段时间都是有qos的,所以我之前的配置一直都是套个udp2raw使用。但我最近测试了下,直接连接kcptun几个小时也不会出现断流的问题了,所以针对我个人的网络而言就没有必要套udp2raw了。这里只把相应的配置写上来,关于整个搭建的步骤看之前的文章即可。新建sing-box配置文件:nano /usr/local/etc/sing-box/config.json写入如下配置:{ "log": { "level": "info" }, "inbounds": [ { "type": "shadowsocks", "tag": &quo
原文地址:https://lala.im/8623.html,請支持原作者!該處僅作轉載。最近在玩跑跑2,这游戏直接裸连是能连上的,但是总遇到无法匹配的问题,所以想整个梯子代理下,遂有这篇文章记录下配置过程。我以前也写过几篇类似的文章,里面都是用的kcptun,不得不说kcptun用来加速游戏的效果确实很牛逼,但跑跑2这游戏匹配玩家的时候走的是udp,kcptun只能加速tcp,udp流量是不管的,所以我在原有的基础上加了个udpspeeder。这样游戏无论是走tcp还是udp都能加速,走tcp的流量由kcptun加速,走udp的流量由udpspeeder加速。下面的kcptun配置仅适用于游戏加速,对看视频或者网页的速度没有多大提升,甚至如果你在一个本身就不丢包的链路上用kcptun还会有适得其反的效果。这个kcptun的配置我平时用来玩maplestory国际服,已经用了几年了,不用kcptun加速各种延迟各种卡,用了之后完全感受不到任何延迟卡顿。至于udpspeeder的配置我还没有使用多长时间,现阶段个人感受到的效果就是不用udpspeeder直接裸连跑跑2经常无法匹配,用了之
Dontalk
一同拯救正在死去的互聯網。